È sempre un enorme piacere annunciare che un’idea della community di Enscape ha fatto il suo ingresso nel mondo reale.
Oggi è uno di quei giorni 😀.
Il ray-tracing delle ombre del sole colorate è ora disponibile in Enscape. E per incentivare la diffusione di queste ombre, stiamo lanciando il supporto per NVIDIA Shadow Denoiser per ridurre al minimo i difetti lungo i bordi di tali ombre, soprattutto in caso di movimento della fotocamera.
Questi aggiornamenti sono disponibili gratuitamente per gli utenti esistenti con il download del nuovo service pack.
Cosa sono le ombre del sole colorate?
In realtà, il nome dice praticamente tutto 😉, ma questa nuova funzionalità consente agli utenti di visualizzare ed eseguire il rendering delle ombre del sole colorate in Enscape. In questo modo la luce del sole, non quella artificiale, che passa attraverso un vetro colorato crea un’ombra colorata e ti offre l’opportunità di sfogare tutta la tua creatività in fatto di colori.
Quando il ray-tracing delle ombre del sole colorate viene abilitato (scheda Rendering in Impostazioni generali), la geometria semitrasparente produce ombre con opacità e colore della tinta contribuendo all’aspetto dell’ombra. Il colore della tinta può essere applicato nell’editor dei materiali di Enscape.
Un vetro colorato può dare vita a un’atmosfera molto speciale per un edificio e i raggi luminosi che lo attraversano contribuiscono a creare eccezionali effetti con ombre colorate.
Come le ombre colorate appaiono oggi (sinistra) e come apparivano prima (destra)
Funziona anche con le vetrate a colori?
Se stai cercando di creare un effetto di vetrata a colori, dovrai modellare la geometria della finestra separatamente per ciascun pezzo di vetro con un colore diverso nel motivo.
La semplice aggiunta di una mappa della texture non genera le ombre giuste e purtroppo non esiste un metodo alternativo al momento (a meno che tu non voglia cambiare gli strumenti di rendering e utilizzare V-Ray per ottenere questo effetto). Stiamo comunque lavorando su una soluzione e forniremo ulteriori aggiornamenti non appena disponibili.
Quali schede grafiche sono necessarie?
Le ombre del sole colorate funzionano solo su computer dotati di schede grafiche in grado di effettuare il ray tracing dell'hardware quando il “ray-tracing delle ombre del sole” è abilitato in Impostazioni generali.
NVIDIA Shadow Denoiser
Una volta attivato il ray-tracing delle ombre del sole in Enscape, il nuovo NVIDIA Shadow Denoiser diventa accessibile. Questo strumento riduce al minimo i difetti lungo i bordi delle ombre del sole, soprattutto in caso di movimento della fotocamera.
Vai alle impostazioni generali e, all’interno della scheda Rendering, assicurati di attivare sia il ray-tracing delle ombre del sole che NVIDIA Shadow Denoiser per ottenere risultati di rendering ottimali.
Tieni presente che questa operazione ha impatto sulle prestazioni del rendering, pertanto se hai bisogno di velocità, effettua questa regolazione solo alla fine del tuo workflow.
Ah, c’è un’altra cosa che devi sapere
Scarica Enscape 3.5.3 e vedrai il nostro nuovo elegante logo in diverse finestre e nella barra degli strumenti di Enscape. Nelle prossime settimane questo logo inizierà ad affacciarsi nel nostro sito web, nei canali social, nei messaggi e-mail e in altri punti. Speriamo che ti piaccia.
Scarica Enscape 3.5.3
Scarica il service pack per Enscape 3.5.(gratuito per gli utenti esistenti) e comincia ad aggiungere un tocco di colore ai tuoi rendering!