Enscape 3.1 materialize your ideas
Gemma Da Silva

Gemma Da Silva

Dernière mise à jour : juillet 27, 2021  •  5 min lecture

Enscape 3.1 est disponible !

Enscape 3.1 facilite encore plus la conception et la création de superbes rendus et visualisations.

Avec la toute dernière version de Enscape, les utilisateurs novices comme chevronnés peuvent obtenir un degré de réalisme plus élevé grâce à une nouvelle bibliothèque de matériaux, un éditeur de matériaux amélioré, la prise en charge de la technologie NVIDIA de super-échantillonnage par Deep Learning (DLSS), une galerie de panoramas, des ressources simplifiées, des ombres en ray-tracing et d'autres nouveautés et améliorations très utiles.

Téléchargez Enscape 3.1 si vous êtes déjà utilisateur et si vous n'utilisez pas encore Enscape, faites un essai gratuit !

Essayez Enscape gratuitement


Matérialisez vos idées avec Enscape 3.1

NOUVEAU : Bibliothèque de matériaux

Pour obtenir un degré de réalisme encore plus poussé, il faut utiliser les bons matériaux. Avec la nouvelle bibliothèque de matériaux Enscape, vous pouvez choisir parmi plusieurs matériaux prédéfinis de haute qualité prêts à l'utilisation. Nous avons créé plus de 200 matériaux pour vous aider à vous lancer et de nouveaux matériaux viendront étoffer la bibliothèque dans les prochaines versions.

Vous y trouverez des matériaux de type Bois, Tissu, Brique ou Carrelage. Il est également possible de les importer dans l'éditeur de matériaux, puis de modifier plusieurs éléments pour obtenir le style et l'aspect recherchés.

Cette nouvelle fonctionnalité est un vrai gain de temps pour rechercher et créer des matériaux de haute qualité tout en améliorant très facilement la qualité de vos rendus.

UI_MaterialLibrary_Wood Enscape

NOUVEAU : Refonte de l'éditeur de matériaux

L'éditeur de matériaux Enscape 3.1 s'offre non seulement un nouveau look, mais intègre également de nouvelles fonctionnalités et optimisations.

Il est désormais plus rapide et plus facile d'identifier des matériaux grâce à un indicateur de type de matériau et de couleur dans la liste des matériaux. L'interface intègre également un nouveau type de matériaux avec auto-illumination, des icônes revisitées, de nouvelles commandes et des onglets de textures pour une plus grande facilité d'utilisation.

De plus, vous pouvez importer et exporter des packages de matériaux depuis l'éditeur de matériaux. C'est particulièrement utile pour les personnes et les équipes qui souhaitent accéder à certains matériaux prépackagés et les réutiliser dans d'autres projets.

UI_MaterialEditor_Grass Enscape

NOUVEAU : Prise en charge de la technologie NVIDIA de super-échantillonnage par Deep Learning (DLSS)

Enscape 3.1 intègre la technologie NVIDIA DLSS qui améliore automatiquement les performances. Cette technique de pointe reposant sur le deep learning crée des rendus internes basse résolution, mais génère une image propre et nette en haute résolution, permettant ainsi de proposer des vidéos de haute qualité et des visites en réalité virtuelle hautes performances.

La technologie NVIDIA DLSS réduit le délai nécessaire à la création du rendu vidéo tout en offrant une qualité d'image acrue. Vous améliorez ainsi les performances des visites en temps réel, avec la transmission d'un plus grand nombre d'images par seconde, le tout avec des exigences GPU bien moins élevées. Cette technologie de pointe est disponible pour les utilisateurs équipés d'une carte graphique NVIDIA RTX.

Avec Enscape et NVIDIA DLSS, profitez de la toute dernière génération de casques RV haute résolution et rehaussez la qualité des expériences de réalité virtuelle.

Découvrez dans ce billet de blog le témoignage de Dan Stine, expert Revit, à propos des nouvelles fonctionnalités NVIDIA DLSS de Enscape.

Enscape_3.q_Release_Imagery_DLSS_RTX

NOUVEAU : Galerie de panoramas

Les panoramas à 360° créés à partir de Enscape sont très utiles pour présenter un projet. Cela permet aux clients d'explorer le projet de manière indépendante, à partir d'un lien Web ou même d'un QR code.

Pour aller encore plus loin, nous avons ajouté une galerie de panoramas, une fonctionnalité très attendue des utilisateurs Enscape.

Avec cette nouvelle galerie de panoramas, vous pouvez regrouper et partager simultanément plusieurs panoramas : c'est l'idéal pour présenter plusieurs pièces ou comparer des variantes de conception. La gestion se fait via la section Chargements du centre de licences Enscape et permet aux utilisateurs d'accéder à plusieurs panoramas simultanément depuis le navigateur Web.

PANO_InteriorCafe

NOUVEAU : Éditeur de matériaux pour Revit

Pour vous aider à améliorer le flux de travail des matériaux Revit et Enscape, nous avons introduit un éditeur de matériaux de base pour Revit.

Cet éditeur prendra en charge le type de matériau Général, vous permettant d'appliquer des textures vidéo, des matériaux avec auto-illumination et des textures de déplacement, directement dans Enscape. Plus besoin de chercher des solutions de contournement !

Et ce n'est que la première phase du projet en ce qui concerne l'éditeur de matériaux Revit. Nous travaillons actuellement à l'amélioration de l'accessibilité de prochaines fonctionnalités de l'éditeur de matériaux dans Revit. Nous vous tiendrons informés.

NOUVEAU : Ressources simplifiées

Nous vous proposons une importante mise à jour de la bibliothèque de ressources Enscape : nous avons publié tout une sélection de ressources simplifiées low poly à l'aspect blanc simple.

Ces ressources sont idéales pour une utilisation dans les premières phases de la conception, afin de donner à vos clients et collègues une idée de votre vision, sans détourner leur attention des éléments principaux de votre projet. Ce sont des substituts parfaits pour donner du contexte, sans trop grande complexité ou spécificité.

Dans ce premier lot de ressources simplifiées, nous proposons des personnages, des bâtiments, de la végétation, des meubles et des véhicules.

SimplifiedAssets_03_FINAL copy

NOUVEAU : Ombres en ray-tracing

La technologie de ray-tracing NVIDIA RTX est intégrée depuis 2019 dans la vesion Enscape 2.6.1. Elle fournit aux utilisateurs des calculs d'éclairage et de reflet rapides et précis.

Et désormais, avec Enscape 3.1, vous pouvez même obtenir des rendus de meilleure qualité, atteignant un degré de réalisme encore plus poussé grâce aux ombres en ray-tracing.

Des ombres plus nettes et plus précises améliorent la qualité de vos rendus et peuvent être intégrées dans n'importe quelle image exportée, dans n'importe quel export de panorama et même dans le mode Pause d'une visite guidée.

Enscape_3.1_Release_Imagery_ray-traced-shadow

Découvrez les nouveautés de la version Enscape 3.1 : Webinaire

Venez découvrir ces nouvelles fonctionnalités en action dans notre webinaire sur Enscape 3.1. Dans cette démo, nous vous présenterons les principales nouveautés introduites dans cette toute dernière version de Enscape. Vous aurez aussi l'occasion de poser des questions pendant une session de questions/réponses en direct. Tous les participants recevront l'enregistrement de la session.

Le webinaire sur la version 3.1 se tiendra aux mercredi 4 août 15h00 CEST (en anglais)

Téléchargez la mise à jour Enscape et lancez-vous dès aujourd'hui

Si vous êtes déjà utilisateur et que vous souhaitez essayer les nouvelles fonctionnalités introduites dans Enscape 3.1, téléchargez votre mise à jour Enscape gratuite ici.

Vous n'utilisez pas encore Enscape ? Faites un essai gratuit. Nous vous proposons de nombreux tutoriels intéressants pour vous aider à vous lancer et notre communauté en ligne active est là pour vous accompagner. Si vous êtes étudiant ou enseignant, vous pouvez demander votre licence éducative Enscape gratuite ici. Sinon, cliquez sur le bouton ci-dessous pour commencer votre essai gratuit dès aujourd'hui.

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Gemma Da Silva

Gemma est responsable du blog Enscape et adore partager avec nos lecteurs des témoignages enrichissants et inspirants. Si vous souhaitez collaborer avec nous et participer au blog, contactez Gemma par e-mail : g.dasilva@enscape3d.com