Dinnie Muslihat

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Publié : mars 27, 2024  •  7 min lecture

Enscape 4.0 : Une fondation solide pour l'avenir

Nous sommes heureux d’annoncer le lancement de Enscape 4.0 !

Nous nous efforçons d’améliorer Enscape chaque jour. Depuis la version 3.0, nous avons franchi des étapes importantes en matière de qualité de rendu, de matériaux, de ressources et de fonctionnalités de flux de travail. Notre vision pour cette mise à jour était de créer un Enscape pour tous.

Cette dernière version est accessible à tous les utilisateurs Enscape. Notre communauté Mac peut désormais travailler de façon intuitive avec la simplicité et la rapidité d’un flux de travail complet de conception et de visualisation avec Enscape, tout comme leurs homologues Windows.

Essayer le nouvel Enscape 4.0

 

En plus d’offrir une expérience unifiée sur Windows et macOS, Enscape 4.0 comprend les éléments suivants :

  • Nouvelles ressources pour les personnages et la végétation animée
  • Outil de suppression du bruit NVIDIA pour l’exportation des captures
  • Lumières artificielles en ray-tracing (bêta)
  • Amélioration des reflets et de l’illumination globale (pour le ray-tracing matériel)
  • Nouvelle prise en charge des casques RV (Windows uniquement)
  • Prise en charge de Rhino 8.3
  • Refonte de l’interface utilisateur
  • Optimisation du travail collaboratif Revit
  • Interopérabilité Chaos

 

Visualisation rapide et simple pour la communauté Mac

Notre nouvelle solution multiplateforme marque une étape importante dans la fourniture d’une expérience Enscape inégalée pour les utilisateurs de Mac. Désormais, les utilisateurs de macOS peuvent profiter de manière fluide des mêmes fonctionnalités robustes que les utilisateurs de Windows, qui les apprécient depuis longtemps.

Les fonctionnalités macOS ajoutées spécifiquement pour cette version sont les suivantes :

  • Ressources personnalisables
  • Positionnement dynamique des ressources
  • Bibliothèque de ressources personnalisées
  • Éditeur de ressources personnalisées
  • Contexte du site
  • Données BIM
  • Annotations en collaboration


Pour approfondir les détails des fonctionnalités macOS, rendez-vous dans la base de connaissances de Enscape et sélectionnez l’outil CAO de votre choix dans la section « Enscape pour Mac ».

 

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Bien que cette dernière version marque notre volonté d’offrir des avantages exceptionnels à tous, il convient de souligner qu’il existe quelques exceptions en ce qui concerne la disponibilité des fonctionnalités. Pour en savoir plus, consultez cet article.

Quelles sont les autres nouveautés de Enscape 4.0 ?

En plus de l’égalité des plateformes, cette dernière version comprend un ensemble de nouvelles ressources, une qualité améliorée pour les images rendues, la prise en charge des casques RV, des fonctionnalités améliorées pour des flux de travail plus rationalisés, et bien plus encore !

Nouvelles ressources pour les personnages et la végétation animée

Dans la version 2.8, nous avons introduit des ressources animées, des modèles 3D pour les explorations et les vidéos qui sont animées lorsque la caméra est en mouvement dans Enscape. Aujourd’hui, nous ajoutons 178 variantes de nouvelles ressources de végétation animées.

Cette collection comprend des ressources telles que des arbres, des arbustes et des fleurs spécifiques au Mexique, au climat nordique et aux régions désertiques. Vous pouvez donner à votre scène un aspect plus réaliste en faisant frémir les arbres ou en ajoutant un léger coup de vent à votre paysage.

 

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32 ressources de personnages uniques ont été ajoutées à la bibliothèque de ressources Enscape. Les personnages prennent des poses différentes et portent des tenues et des accessoires différents. Transmettez l’échelle et soulignez la fonction et l’émotion d’un espace avec une collection vibrante de décor humain.

Vous les trouverez dans la catégorie « Personnages » de la bibliothèque, marqués d’une étiquette « nouveau ». Les ressources seront affichées automatiquement si vous utilisez la version 3.4 ou une version plus récente d’Enscape.

 

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Si vous souhaitez connaître les bonnes pratiques pour naviguer dans la bibliothèque de ressources de Enscape, vous pouvez lire un aperçu dans cet article.

Outil de suppression du bruit NVIDIA pour l’exportation des captures

Réduisez le bruit dans les exportations d’images et de vidéos en utilisant la dernière version de NVIDIA ReLAX Denoiser. Cette solution de pointe de suppression du bruit améliore considérablement la qualité de l’image, augmentant l’attrait général et le réalisme des scènes rendues par Enscape.

Les effets de l’outil de suppression du bruit sont particulièrement visibles dans les espaces intérieurs fermés avec un minimum de lumière directe, en particulier sur les surfaces brillantes ou métalliques. Il en résulte des visuels plus lisses et plus propres, avec une netteté et une clarté dans chaque détail capturé dans les images, les panoramas mono et stéréo, les vidéos et la RV.

 

Débruiteur désactivé:

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Débruiteur activé :

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Lumières artificielles en ray-tracing bêta (Windows)

Nos lumières artificielles en ray-tracing garantissent des contours d’ombre nets et précis dans les scènes éclairées par de petites sources lumineuses. Bénéficiez d’un meilleur réalisme de la lumière artificielle et dites adieu aux bords irréguliers et aux ombres manquantes lorsque les sources lumineuses et les obturateurs sont proches les uns des autres.

En outre, le module de rendu Enscape tient compte de la taille réelle de la source lumineuse lors du calcul des ombres, ce qui se traduit par des variations de netteté plus réalistes. Vous pouvez désormais profiter d’ombres plus douces dans les scènes éclairées par de grandes sources, ce qui permet d’obtenir des comportements d’éclairage plus précis sur le plan physique. Dites adieu aux limites irréalistes des portées de sources lumineuses et dites bonjour à un environnement lumineux parfaitement immersif pour vos créations.

 

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Amélioration des reflets et de l’illumination globale pour le ray-tracing matériel (Windows)

La version 4.0 propose davantage de géométries pouvant être réalisées par ray-tracing que les versions précédentes. Autrement dit, nous avons augmenté la quantité de géométries dans les reflets, et la limite de géométries fixes précédente sera flexible en fonction de la mémoire GPU disponible. Ainsi, les GPU dotés d’une mémoire de 24 Go peuvent désormais contenir des modèles suffisamment volumineux.

Nous avons pris soin de vous offrir un bon équilibre entre qualité de rendu élevée et solides performances. Vous constaterez peut-être aussi un rendu des vidéos plus rapide.

Nouvelle prise en charge des casques RV (Windows)

Avec Enscape 4.0, nous ajoutons la prise en charge officielle des nouveaux casques de réalité virtuelle: Meta Quest 3 et HTC Vive Pro 2. Avec ces casques, profitez de vitesses de chargement rapides et de détails nets dans RV pour Windows.

Cette prise en charge nous permet de nous assurer que Enscape est optimisé pour une expérience RV fluide. Notre équipe de support client sera à votre disposition pour vous aider à résoudre les problèmes liés à ces modèles, ce qui vous permettra de choisir le HMD que vous souhaitez utiliser en toute confiance.

Prise en charge de Rhino 8.3

Enscape est désormais compatible avec Rhino 8.3 ou une version ultérieure, ce qui vous permet de bénéficier d’une visualisation en temps réel directement dans votre flux de travail de conception.

Les utilisateurs de Rhino peuvent profiter des toutes dernières améliorations de Rhino 8.3. Si vous êtes déjà client de Enscape, vous pouvez télécharger gratuitement la dernière version et suivre les instructions d’installation.

 

Télécharger Enscape pour Rhino 8

Refonte de l’interface utilisateur

Enscape 4.0 présente une interface utilisateur raffinée qui intègre des nuances de bleu pour améliorer la convivialité et la lisibilité, tout en adoptant une iconographie plus élégante et plus cohérente. Les boutons sont passés de l’orange au bleu, la nouvelle couleur offrant un meilleur rapport de contraste que le blanc, ce qui permet de repérer plus facilement les informations et l’interactivité et d’agir en conséquence.

Notre nouveau style visuel vise à améliorer l’interactivité, la cohérence et la hiérarchie visuelle dans l’interface utilisateur de Enscape, ainsi que dans l’écosystème du produit Chaos. Notre vision pour l’avenir est d’unifier et d’aligner la marque Chaos et de parvenir à une cohérence entre les produits au sein de l’écosystème.

 

UI_AssetPlacement - Medium

Optimisation du travail collaboratif Revit

Avec la sortie de Enscape 4.0, les utilisateurs de Revit remarqueront des optimisations significatives de l’expérience utilisateur lorsqu’ils travailleront avec des modèles partagés. En complément de la correction partielle introduite dans la version 3.4.3, cette mise à jour concerne les erreurs rencontrées lors des sessions de collaboration, en particulier lorsque les utilisateurs modifient des vues, des préréglages de paramètres visuels et des éléments de contexte du site.

Veuillez noter que certaines limitations persistent en raison de la dynamique de communication sous-jacente entre Revit et Enscape. Par exemple, après la mise à jour vers la version 4.0, vous aurez la possibilité de modifier simultanément différents préréglages, ce qui simplifiera considérablement les flux de travail collaboratifs. Toutefois, l’édition simultanée d’un même préréglage par plusieurs utilisateurs peut toujours déclencher un avertissement et reste une limitation connue.

 

UI_CAD_Revit_NewIcons - Large

Interopérabilité Chaos

L’année dernière, la compatibilité entre Enscape et V-Ray a permis d’unifier le flux de travail de visualisation entre les deux produits Chaos. Pour aller plus loin, nous avons introduit un autre élément, V-Ray Scene Exporter, qui vous permet de transférer des données clés de Enscape vers V-Ray et d’autres applications de conception, notamment 3ds Max et Cinema 4D.

Depuis la sortie de Enscape 4.0 et de V-Ray 6.2, il est possible d’exporter des fichiers .vrscene depuis Enscape et de les importer dans V-Ray, 3ds Max et Cinema 4D. Cette connexion au flux de travail permet une interopérabilité encore plus forte au sein de l’écosystème Chaos.

Tutoriel vidéo : Enscape pour Mac avec Rhino

Découvrez comment améliorer vos visualisations et rationaliser votre flux de travail de conception Mac et Rhino.

Démarrer avec Enscape 4.0

Enscape 4.0 représente la clé pour l’avenir. La solution multiplateforme est la clé de voûte qui permet à Enscape de se développer dorénavant comme un outil holistique de visualisation en temps réel qui transcende les frontières des plateformes.

Si vous n’avez pas encore fait l’expérience de la facilité et de la rapidité du plug-in de rendu en temps réel de Enscape, vous pouvez vous inscrire pour un essai gratuit dès aujourd’hui. Vous êtes étudiant ou enseignant ? Renseignez-vous sur nos licences éducatives ici.

Pour ceux qui utilisent déjà Enscape, assurez-vous de passer à la dernière version gratuitement.

 

Mise à jour vers Enscape 4.0

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Dinnie fait partie de l’équipe Contenu de Chaos et gère le blog de Enscape. Elle aime partager du contenu informatif, pertinent et inspirant pour les architectes et les concepteurs afin d’améliorer leurs flux de travail de visualisation. Si vous avez une excellente idée pour un billet de blog, contactez-nous via blog-editor@chaos.com