Dinnie Muslihat

Dinnie Muslihat

Veröffentlicht: März 27, 2024  •  6 Min. Lesezeit

Enscape 4.0: Das Fundament der Zukunft

Wir freuen uns, die Veröffentlichung von Enscape 4.0 bekannt zu geben.

Es ist unser Ziel, Enscape jeden Tag ein Stück besser zu machen. Seit Version 3.0 haben wir in Sachen Rendering-Qualität, Materialien, Assets und Workflow-Funktionen wegweisende Verbesserungen erzielt. Für dieses Update leitete uns die Vision, ein einziges Enscape für alle zu schaffen.

Die neueste Programmversion ist allen Enscape-Benutzern zugänglich. Ganz genau wie unter Windows können nun auch Mac-Nutzer von Enscape intuitiv, schnell und einfach mit komplexen Visualisierungs-Workflows umgehen.

 

Testen Sie das neue Enscape 4.0

Dabei überzeugt Enscape 4.0 nicht nur mit einer einheitlichen Benutzerumgebung für Windows und macOS, sondern auch mit folgenden Neuerungen:

  • Neue Assets mit Personen und animierten Pflanzen
  • NVIDIA Denoiser für Exporte von Aufnahmen
  • Künstliche Beleuchtung mit Raytracing (Beta-Version)
  • Verbesserte Spiegelungen und allgemeine Beleuchtung (für Hardware-Raytracing)
  • Unterstützung von neuen VR-Headsets (nur Windows)
  • Unterstützung von Rhino 8.3
  • Neu gestaltete Benutzeroberfläche
  • Optimierte Worksharing unter Revit
  • Chaos Integration und Interoperabilität

 

Schnelle und einfache Visualisierung für Mac-Nutzer

Mit unserer neuen plattformübergreifenden Lösung haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht und können unsere unvergleichliche Enscape-Arbeitsumgebung nun endlich auch Mac-Benutzern zur Verfügung stellen. Jetzt lassen sich auch auf macOS dieselben leistungsstarken Funktionen nutzen, von denen Windows-Benutzer schon seit geraumer Zeit profitieren.

Folgende Funktionen wurden speziell für macOS in dieses Release aufgenommen:

  • Anpassbare Assets
  • Dynamische Asset-Platzierung
  • Custom-Asset-Library
  • Custom-Asset-Editor
  • Site Context
  • BIM-Daten
  • Kollaborative Anmerkungen


Wenn Sie sich eingehender über die macOS-Funktionen informieren möchten, rufen Sie in der Enscape-Knowledgebase im Abschnitt „Enscape für Mac“ die CAD-Software Ihrer Wahl auf.

 

pm-de


„Ein übergeordnetes Ziel bei Enscape bestand schon immer darin, den Zugang zu Technologie und die damit verbundenen Gestaltungsmöglichkeiten quasi für alle zu ‚demokratisieren‘. Mit Enscape 4.0 läuten wir dabei eine neue Etappe ein: Wir sorgen nicht nur dafür, dass sowohl Windows- als auch Mac-Benutzer jetzt Zugang zu unserem Produkt haben, sondern im weiteren Verlauf auch zu denselben Funktionen, sodass dann beide Benutzergruppen gleichermaßen davon profitieren, wenn wir etwas Neues und Interessantes entwickeln.“

Petr Mitev, VP Product, Solutions for Designers

Zwar unterstreicht diese neueste Version unser Engagement, alle von den herausragenden Vorteilen profitieren zu lassen. Dennoch sollte erwähnt werden, dass es bei der Verfügbarkeit von Funktionen ein paar Ausnahmen gibt. Mehr dazu erfahren Sie in diesem Artikel.

 

Welche sonstigen Neuerungen bringt Enscape 4.0?

Neben der Verfügbarkeit auf mehreren Plattformen umfasst die neueste Version auch eine Palette an neuen Assets, verbesserte Qualität bei gerenderten Bildern, Unterstützung von VR-Headsets, erweiterte Funktionen zur Straffung der Workflows und vieles mehr.

Neue Assets mit Personen und animierten Pflanzen

Seit Version 2.8 gibt es bei Enscape animierte Assets, 3D-Modelle für Walk-Throughs und Videos, die bei Kamerabewegung animiert werden. Jetzt sind 178 Variationen an neuen animierten Pflanzen-Assets hinzugekommen.

Die Sammlung umfasst Assets von Bäumen, Büschen und Blumen, die in Mexiko, in nördlichen Regionen oder in Wüstengebieten heimisch sind. Mit wehenden Bäumen oder einer leichten Brise können Sie Ihre Landschaften noch realistischer aussehen lassen.

 

RE_4_0_Assets_Tree_01 - Medium

 

32 neue Personen-Assets wurden der Enscape Asset Library hinzugefügt. Dabei stehen Personen in unterschiedlichen Posen und Outfits zur Auswahl. Mit dynamisch platzierten Menschengruppen können Sie Maßstäbe verdeutlichen sowie funktionale und emotionale Aspekte eines Raums lebendig darstellen.

In der Bibliothek finden Sie die neuen Assets in der Kategorie „Menschen“, wo sie als „Neu“ markiert sind. Die Assets werden automatisch angezeigt, wenn Sie Enscape 3.4 oder eine neuere Version nutzen.

 

R_E_4_0_NewPeople

 

Wenn Sie erfahren möchten, wie Sie am besten durch die Enscape Asset Library navigieren, lesen Sie die entsprechende Übersicht in diesem Artikel.

NVIDIA Denoiser für Exporte von Aufnahmen

Verringern Sie mit dem neuesten NVIDIA ReLAX Denoiser Bildrauschen in exportierten Bildern und Videoaufnahmen. Mit dieser topmodernen Lösung verbessern Sie die Bildqualität erheblich und sorgen damit für mehr Attraktivität und Realismus der mit Enscape gerenderten Szenen.

Die Denoiser-Effekte sind bei geschlossenen Räumen mit einem Minimum an direkter Beleuchtung und hier vor allem bei glänzenden oder metallischen Flächen besonders gut zu erkennen. Das Ergebnis ist eine sanftere, klarere visuelle Darstellung mit scharfen und deutlich erkennbaren Details bei Bildern, Mono- und Stereo-Panoramen, Videos und VR.

Denoiser aus:

RE_4_0_NDenoiser_Restaurant _ON - Large

Denoiser an:

RE_4_0_NDenoiser_Restaurant _OFF - Large

Künstliche Beleuchtung mit Raytracing Beta-Version (Windows)

Unsere künstliche Beleuchtung mit Raytracing zeichnet scharfe und präzise Schattenkanten in Szenen mit kleinen Beleuchtungsquellen. Lassen Sie sich von mehr Realismus bei künstlichem Licht überzeugen: Gezackte Ränder und fehlende Schatten bei nah aneinander positionierten Lichtquellen und verdeckenden Objekten gehören der Vergangenheit an.

Zudem berücksichtigt der Enscape-Renderer bei der Berechnung von Schatten die tatsächliche Größe der Lichtquelle und sorgt damit für realistischere Schärfevarianten. Sie profitieren nun in Szenen mit großen Lichtquellen von weicheren Schatten und räumlich präziserem Lichtverhalten. Verabschieden Sie sich von unrealistischen Einschränkungen bei der Reichweite von Lichtquellen und begrüßen Sie stattdessen nahtlose und stimmige Beleuchtungsumgebungen bei Ihren Kreationen.

 

RE_4_0_RaytracedAL_LSRadius_1 - Large

RE_4_0_RaytracedAL_LSRadius_20 - Large

Verbesserte Spiegelungen und allgemeine Beleuchtung für Hardware-Raytracing (Windows)

Version 4.0 verfügt gegenüber früheren Versionen über mehr Geometrie, auf die Raytracing anwendbar ist. Wir haben den Anteil an Geometrie in Spiegelungen erhöht. Die zuvor feste Geometriebegrenzung ist jetzt flexibel, abhängig vom verfügbarem GPU-Speicher. Somit können GPUs mit 24-GB-Speicher auch entsprechend große Modelle bewältigen.

Es war uns sehr wichtig, Ihnen ein hohes, aber ausgewogenes Qualitätsniveau zu bieten, das die Rechnerleistung nicht in die Knie zwingt. Somit kann es durchaus sein, dass das Video-Rendering bei Ihnen jetzt schneller abläuft.

Neu: Unterstützung von neuen VR-Headsets (Windows)

Enscape 4.0 unterstützt nun auch offiziell neue Head-Mounted-Displays (HMD) für virtuelle Realitäten (VR): Meta Quest 3 und HTC Vive Pro 2. Mit diesen Headsets genießen Sie unter Windows kurze Ladezeiten und hohe Detailschärfe in VR.

Mit dieser neuen Unterstützung können wir sicherstellen, dass Enscape für eine gleichmäßige VR-Wiedergabe optimal aufgestellt ist. Unser hilfreicher Kundensupport unterstützt Sie gerne, wenn es darum geht, Probleme mit den betreffenden Display-Modellen zu lösen, damit Sie sich beruhigt für ein bestimmtes HMD entscheiden können.

Unterstützung von Rhino 8.3

Enscape unterstützt jetzt Rhino 8.3 oder höher und bindet Real-time-Visualisierung direkt in Ihren Design-Workflow ein.

Rhino-Benutzer können die neuesten Verbesserungen in Rhino 8.3 nutzen. Nutzen Sie Enscape bereits? Dann können Sie die neueste Version kostenlos herunterladen und einfach den Anweisungen zur Installation folgen.

 

Enscape für Rhino 8 herunterladen

Neu gestaltete Benutzeroberfläche

Enscape 4.0 überzeugt mit einer überarbeiteten Benutzeroberfläche, die dank Blauschattierungen einfacher zu bedienen und besser lesbar ist. Zudem zeichnet sie sich durch eleganter und einheitlicher gestaltete Symbole aus. Die Schaltflächen sind nicht mehr orange, sondern blau, da diese Farbe bessere Kontrastverhältnisse ermöglicht als Weiß. Dadurch sind Informationen leichter erkennbar und Interaktionen schneller durchgeführt.

Der neue visuelle Stil zielt darauf ab, Interaktivität, Einheitlichkeit und die visuelle Hierarchie in der UI von Enscape, aber auch im Ökosystem der Chaos-Produkte zu verbessern. Unser weiteres Ziel besteht darin, Einigkeit mit der Marke Chaos herzustellen und innerhalb dieses Ökosystems für produktübergreifende Einheitlichkeit zu sorgen.

 

UI_AssetPlacement - Medium

Optimierte Worksharing unter Revit

Mit der Veröffentlichung von Enscape 4.0 werden Revit-Nutzer bei der Arbeit mit gemeinsam genutzten Modellen erhebliche Verbesserungen feststellen. Als Fortführung der in Version 3.4.3 begonnenen Teilkorrekturen wurden bei diesem neuesten Update Fehler behoben, die bei gemeinsamem Arbeiten auftraten, vor allem bei Änderungen an Ansichten, visuellen Voreinstellungen und Site-Context-Elementen.

Bitte beachten Sie, dass wegen der zugrunde liegenden Kommunikationsdynamik zwischen Revit und Enscape weiterhin bestimmte Einschränkungen gelten. So ist es nach dem Update auf 4.0 beispielsweise möglich, gleichzeitig verschiedene Voreinstellungen zu ändern, was die Workflows zur Zusammenarbeit erheblich beschleunigt. Die gleichzeitige Bearbeitung derselben Voreinstellung durch mehrere Benutzer löst jedoch möglicherweise eine Warnung aus. Eine solche Situation wird auch weiterhin eine bekannte Einschränkung darstellen.

 

UI_CAD_Revit_NewIcons - Large

Chaos Integration und Interoperabilität

Dank der seit letztem Jahr gegebenen Kompatibilität zwischen Enscape und V-Ray ist nunmehr ein einheitlicher Visualisierungsworkflow zwischen den beiden Chaos-Produkten möglich. Zur weiteren Verbesserung haben wir mit V-Ray Scene Exporter ein weiteres Element hinzugefügt, mit dem Sie wichtige Daten von Enscape nach V-Ray und in andere Designanwendungen übertragen können, einschließlich 3ds Max und Cinema 4D.

Seit Enscape 4.0 und V-Ray 6.2 ist es möglich, .vrscene-Dateien aus Enscape zu exportieren und sie in V-Ray, 3ds Max und Cinema 4D zu importieren. Diese Workflow-Verbindung macht das Zusammenspiel im Chaos-Ökosystem noch robuster.

Anleitungsvideo: Enscape für Mac mit Rhino

Erfahren Sie, wie Sie Ihre Visualisierungen auf ein neues Niveau heben und Ihre Design-Workflows in Rhino auf dem Mac optimieren können.

 

Durchstarten mit Enscape 4.0

Enscape 4.0 ist ein festes Fundament für die Zukunft. Die plattformübergreifende Lösung ist der Dreh- und Angelpunkt, von dem aus Enscape sich in Zukunft zu einem ganzheitlichen Tool weiterentwickeln wird, das Real-time-Visualisierungen ermöglicht und Plattformgrenzen überwindet.

Sollten Sie die Geschwindigkeit und leichte Bedienbarkeit des Enscape-Plug-ins für Real-Time Rendering noch nicht selbst erlebt haben, können Sie sich noch heute für einen kostenlosen Test anmelden. Wenn Sie studieren oder Lehrkraft sind, finden Sie hier weitere Informationen zu unseren Ausbildungslizenzen.

Wenn Sie bereits Enscape-Nutzer sind, dann sichern Sie sich Ihr kostenloses Upgrade auf die neueste Version.

 

Upgrade auf Enscape 4.0

 

 

enscape-logo-color-white-rgb
Visualisieren Sie
Ihr Design im Handumdrehen
mit Enscape
Kostenlos testen
Enscape 3.2 600x600
Teilen
Dinnie Muslihat
Dinnie Muslihat

Dinnie gehört zum Content-Team bei Chaos und leitet den Enscape-Blog. Mit Begeisterung versorgt sie Architekten und Designer mit informativen, erkenntnisreichen und inspirierenden Beiträgen und trägt damit zu reibungslosen Abläufen bei der Visualisierung bei. Wenn Sie eine zündende Idee für einen Blogbeitrag haben, schicken Sie ihn an blog-editor@chaos.com.