Meet the team at Enscape

Rencontrez l'équipe qui a produit Enscape 3.1

Si vous ne le savez pas encore, la version Enscape 3.1 est désormais disponible. Elle compte de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui vont vous étonner parmi lesquelles une nouvelle bibliothèque de matériaux, des ressources simplifiées et une galerie de panoramas.

Vous avez peut-être lu ce billet de blog et regarder notre webinaire sous-titré en français. Aujourd'hui, nous vous proposons de rencontrer quelques membres de l'équipe derrière notre fameux plug-in de rendu en temps réel Enscape, s'il faut encore le présenter !

Installez-vous confortablement et regardez cette série de 4 épisodes « Les coulisses du produit » sous-titrée en français. Vous verrez le visage de certaines personnes qui participent à la création de Enscape et des nouvelles fonctionnalités de la version 3.1. 

Les coulisses du produit épisode n° 1 : Compatibilité NVIDIA DLSS

Dans cette 1ère vidéo des coulisses du produit, faites la connaissance de Clemens, chef d'équipe du développement du rendu chez Enscape. En seulement 3 minutes, Clemens nous explique la technologie NVIDIA DLSS, les avantages en tant qu'utilisateur et partage avec nous une anecdote du développement de la version Enscape 3.1.

 

Les coulisses du produit épisode n° 2 : Éditeur de matériaux 

Nous rencontrons ensuite Hana, conceptrice UX. Dans cette vidéo, Hana nous parle de l'éditeur de matériaux Enscape, son concept et les raisons de sa mise à jour. Elle nous explique également ce que signifie travailler en tant que conceptrice UX pendant le développement du logiciel chez Enscape.

 

Les coulisses du produit épisode n° 3 : Galerie de panoramas

Vous l'attendiez avec impatience : la galerie de panoramas fait son apparition dans Enscape 3.1.

Faites connaissance avec Tobias, chef de produit chez Enscape. Dans cette vidéo, Tobias nous présente la galerie de panoramas, nous explique son utilité dans la conception narrative et pour quels utilisateurs cette nouvelle fonction est la plus intéressante.

 

Les coulisses du produit épisode n° 4 : Bibliothèque de matériaux

Dans cette 4ème et dernière vidéo, nous rencontrons la personne qui se cache derrière les matériaux et ressources Enscape : Adrian, chef d'équipe des artistes 3D.

Nous apprendrons les raisons du développement de la nouvelle bibliothèque de matériaux Enscape et ce que signifie travailler sur un logiciel en développement.

 

Démarrer avec Enscape 3.1

Si vous avez déjà une licence Enscape, vous pouvez télécharger gratuitement la version Enscape 3.1. Téléchargez-la ici.

Si vous souhaitez vous faire votre propre opinion sur Enscape, essayez-le gratuitement et commencez à visualiser et partager différemment vos conceptions.

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