Qu'il s'agisse d'ébaucher une conception avec vos équipes au bureau ou bien de présenter un projet à un client, il est essentiel de choisir un bon éclairage ambiant et une bonne exposition, fidèles à l'intention de conception.
Ce billet vous montrera comment y parvenir dans Enscape, le plus souvent en conservant les réglages par défaut, puis il couvrira certains cas particuliers et expliquera comment procéder à des ajustements rapides et faciles pour garantir un éclairage et une exposition de qualité. Nous nous intéresserons également aux paramètres visuels dans Enscape. Nous prendrons ici comme exemple un flux de travail Revit, mais sachez que ces bonnes pratiques s'appliquent à toutes les plateformes compatibles avec Enscape, à savoir Archicad, Revit, Rhino, SketchUp et Vectorworks.
D'ailleurs, pour obtenir des informations spécifiques sur la lumière et sur l'utilisation d'un éclairage émissif dans SketchUp, consultez cet article : Bonnes pratiques Enscape : Éclairage dans SketchUp.
ASTUCE 1 : en complément de ce billet, je vous invite à télécharger les exemples gratuits de modèles et de textures Revit sur le Site Web Enscape ou grâce à ce lien. Les utilisateurs ne travaillant pas sur Revit peuvent également consulter le fichier autonome Enscape (256 Mo à télécharger) ou la version Web autonome (expérience sur navigateur) pour explorer ce même projet en temps réel.
ASTUCE 2 : vous ne disposez pas encore de Revit ou Enscape ? Téléchargez une version d'essai gratuite de ces deux logiciels : essai gratuit Revit, essai Gratuit Enscape.
Paramètres d'éclairage et d'exposition dans les phases préliminaires de la conception
Lorsque les matériaux ont été configurés correctement et que les éléments d'éclairage ont été soigneusement positionnés dans Revit, le rendu sera sensationnel dans Enscape, sans avoir à changer le moindre paramètre par défaut. Par exemple, nous avons créé l'image ci-dessous en conservant les paramètres d'éclairage ambiant et d'exposition par défaut. Rien qu'en lançant Enscape dans Autodesk Revit, vous pouvez créer de superbes images comme celle-ci sans avoir à régler quoi que ce soit dans les paramètres d'éclairage et d'exposition Enscape.
Modèle Revit avec paramètres d'éclairage et d'exposition Enscape par défaut
Les résultats présentés dans l'image ci-dessus sont très impressionnants, mais qu'en est-il des modèles en phase de conception schématique qui ne disposent pas encore de matériaux entièrement finalisés ou de dispositifs d'éclairage positionnés ? Que se passe-t-il si je veux explorer le plénum, pour un projet en phase de préparation du plan de construction, afin de repérer d'éventuels problèmes structurels (ou de MEP ou mécanique, électricité et plomberie) ? Vous trouvez peut-être que l'espace est trop sombre. Ce billet permet de résoudre ces problématiques.
Pour mieux comprendre le problème, nous allons examiner un espace, illustré ci-dessous, sans fenêtre, plafond ou élément d'éclairage.
Vue Revit de l'exemple de modèle
La scène ci-après semble trop sombre pour plusieurs raisons. Tout d'abord, aucun plafond ou plancher/étage au-dessus n'a encore été modélisé pour fermer entièrement la pièce. Par conséquent, une zone importante de l'image montre un ciel très lumineux, ce qui assombrit considérablement les éléments au premier plan ; le même effet se produit lorsque vous prenez en photo un sujet en contre-jour devant une fenêtre très claire.
Exemple d'image sombre
Grâce au simple ajout d'un plafond, ou d'une structure exposée, le mécanisme d'exposition automatique de Enscape éclaircira les zones qui étaient auparavant trop sombres. Bien sûr, en modifiant l'heure de la journée, nous aurions ajouté une lumière naturelle supplémentaire, compte tenu de l'absence de toiture sur notre modèle, ce qui aurait éclairci la scène, mais ce n'est pas l'effet réaliste approprié recherché ici.
L'ajustement du modèle améliore l'exposition.
L'ajout d'un plafond a nettement amélioré la scène, mais les murs semblent toujours un peu sombres et découvrons pourquoi. Ce modèle d'exemple a été créé avec le mur générique par défaut, l'un des murs que vous trouvez dans les modèles fournis avec Revit, sur l'ensemble du périmètre de la pièce. Il s'avère que ces murs par défaut sont indirectement mappés sur un matériau défini sur cette couleur sombre.
ASTUCE : ces informations sont particulièrement utiles aux étudiants et aux utilisateurs débutants sur Revit qui tendront probablement à utiliser un modèle prêt à l'emploi fourni par Autodesk.
Paramètres des matériaux Revit
Voyons pourquoi les murs sont si sombres. Le matériau du mur générique est défini sur By Category (Par catégorie), ce qui signifie que le logiciel applique le matériau attribué dans la boîte de dialogue Object Styles (Styles d'objets), si un style a été affecté. Notez, dans la deuxième image ci-dessous, que le matériau Default Wall (Mur par défaut) a bien été affecté à la catégorie Wall (Mur). Ainsi, tous les murs sans matériau explicitement appliqué utilisent ce matériau sombre par défaut.
ASTUCE : pensez à remplacer ce matériau par défaut dans le modèle de votre entreprise par une belle couleur blanc cassé à utiliser systématiquement comme point de départ pour toute conception.
Paramètres des matériaux de mur par défaut
Paramètres des styles d'objets
Tout comme dans la réalité, et dans les applications d'analyse de l'éclairage, les couleurs claires reflètent plus de lumière que les couleurs foncées. Ainsi, lorsque Enscape applique l'éclairage ambiant et calcule l'exposition, le résultat correspond toujours à l'image plus sombre présentée ci-dessus.
Que se passe-t-il si nous supprimons le matériau affecté à la catégorie de mur dans Objects Styles (Styles d'objets) ? Dans ce cas, il n'y aurait pas de matériau associé aux murs en question.
Question : comment procède Enscape en l'absence de matériaux ? Le logiciel applique-t-il le ton gris peu engageant que nous voyons souvent dans Revit ?
Réponse : lorsqu'aucun matériau n'est défini pour une surface, Enscape applique un ton blanc comme illustré ci-dessous.
Seul le matériau du mur a été modifié dans cette image.
Il n'est pas rare qu'une famille Revit n'ait pas de matériau associé, car les matériaux peuvent être librement supprimés dans un projet Revit ; en fait, il est possible de supprimer tous les matériaux dans un projet Revit. Enscape utilise les familles chargeables ou Loadable Families de la même façon, en appliquant un ton blanc esthétique, agréable à l'œil.
Logique ! Mais que faire si ma conception ou mon client m'impose une couleur plus foncée pour les murs ? Il existe plusieurs façons d'adresser ce problème. Comme mentionné au début de ce billet, l'utilisation de matériaux et d'éclairages appropriés produit presque toujours une image harmonieuse. Pour insister sur ce point, voici donc à quoi ressemblerait l'espace avec un simple ajout d'éclairages et l'utilisation d'un matériau plus noble, sans modifier aucun paramètre Enscape. S'il s'agissait d'un espace réel, une photo ressemblerait à s'y méprendre à cette scène rendue en temps réel.
Seuls des éléments d'éclairage ont été ajoutés à la scène.
Paramètres visuels Enscape
Si vous n'en êtes pas encore au stade de positionner des éléments d'éclairage ou si votre consultant MEP (mécanique, électricité et plomberie) ne les a pas encore ajoutés à son modèle, vous pouvez quand même obtenir rapidement une image de qualité grâce à Enscape. Si nous ouvrons la boîte de dialogue Visual Settings (Paramètres visuels) Enscape dans Revit, nous pouvons utiliser le paramètre Rendering Quality (Qualité de rendu) pour ajuster la qualité globale de l'image comme illustré ici :
Paramètres de qualité de rendu Enscape utilisés dans l'image ci-dessus :
1. Draft (Brouillon)
2. Medium (Moyenne)
3. High (Élevée)
4. Ultra
Pour certains, un éclairage réaliste et des graphismes de haute qualité sont secondaires. Si vous ne souhaitez pas consacrer de temps à l'éclairage de votre scène à ce stade, pensez à régler la qualité de rendu en mode « Draft » (Brouillon) pour afficher votre projet sous un éclairage uniforme.
ASTUCE : le réglage de l'option Enscape Rendering Quality (Qualité de rendu) sur Draft (Brouillon) facilite considérablement l'expérience de RV, ce qui peut s'avérer particulièrement pratique pour des projets volumineux et complexes.
Le curseur Ambient Brightness (Luminosité ambiante) dans l'onglet Image de la boîte de dialogue Visual Settings (Paramètres visuels) Enscape peut être utilisé pour éclaircir une scène. De plus, les zones occultées restent plus sombres pour mettre en valeur la géométrie et la profondeur. Cela ne peut pas se faire dans Photoshop ! Les modifications apportées dans la boîte de dialogue Visual Settings (Paramètres visuels) donnent lieu à une mise à jour instantanée dans Enscape. Voici ce que donnent les options Ambient Brightness (Luminosité ambiante) et Auto Contrast (Contraste automatique). L'image devient encore plus lumineuse si nous activons la case à cocher Auto Contrast (Contraste automatique) comme sur la partie gauche de l'image en plusieurs parties. Observez comment ce changement affecte également l'aspect du revêtement de sol.
Paramètres Enscape utilisés dans l'image ci-dessus :
1. Ambient Brightness (Luminosité ambiante) 100 % plus Auto Contrast (Contraste automatique)
2. Ambient Brightness (Luminosité ambiante) 100 %
3. Ambient Brightness (Luminosité ambiante) 0 %
Vous pouvez également, sans avoir à modifier l'option Ambient Brightness (Luminosité ambiante), régler manuellement le paramètre Exposure (Exposition), comme illustré ici :
Exposition automatique
Voici une vidéo présentant les différentes étapes utilisées pour améliorer l'éclairage ambiant de cette scène d'intérieur :
Les trois images suivantes montrent le même espace, davantage développé ; des fenêtres et des éléments d'éclairage ont été ajoutés. La première image montre l'aspect du rendu avec des murs plus sombres, tandis que la troisième propose une teinte plus claire. La deuxième image applique un ajustement de la transmission de la lumière visible (Tvis) du vitrage pour réduire le gain de chaleur solaire, ce qui se traduit par des fenêtres légèrement assombries.
Image finale avec éclairages et fenêtres avec mur en finition sombre
Transmission de la lumière visible ajustée au vitrage
Image finale avec éclairages et fenêtres avec mur en finition blanc
ASTUCE : pour plus d'informations sur l'éclairage dans SketchUp, n'oubliez pas de consulter ce billet de blog Enscape : Bonnes pratiques pour les éclairages et matériaux dans SketchUp.
Plénum et conduits
Autre scénario d'éclairage que vous pouvez rencontrer : l'exploration des plénums dans Enscape. Dans certaines situations, le modèle architectural lié peut parfois contribuer à rendre une scène difficile à visualiser. Nous allons examiner un tel exemple et présenter une option permettant de gagner du temps.
Dans l'image suivante, avec tous les paramètres Enscape réinitialisés sur les valeurs par défaut, voici ce que nous voyons dans un plénum rempli de tuyaux, de conduits et d'éléments structurels. Par endroits, c'est beaucoup trop sombre !
POUR INFORMATION : dans cet exemple, nous sommes dans un modèle MEP Revit et l'architecte a ajouté un effet d'auto-illumination à ses plafonds. Comme il s'agit d'un modèle lié, les ingénieurs MEP ne peuvent pas modifier directement ce paramètre. Ainsi, comme dans l'exemple précédent de « ciel lumineux », cela pose un problème de contraste pour le paramètre Auto Exposure (Exposition automatique).
IVue initiale d'un plénum fermé
En ajustant simplement l'option Auto Exposure (Exposition automatique) l'image obtenue est de bien meilleure qualité et il n'est pas nécessaire de faire appel à l'architecte. Nous avons ici désactivé l'option Auto Exposure (Exposition automatique), déplacé manuellement le curseur Exposure (Exposition) pour rendre la scène plus lumineuse et défini l'option Bloom (Flou lumineux) sur 0. Le résultat ne semble pas aussi réaliste, mais ce n'est vraisemblablement pas un problème dans ce contexte, par exemple dans le cadre de la coordination du projet et de l'examen des éléments MEP dissimulés.
Luminosité de l'exposition modifiée dans le plénum
En revanche, si nous revenons aux parties occupées du bâtiment avec des fenêtres, l'image sera beaucoup trop lumineuse. Il convient donc de réactiver l'option Auto Exposure (Exposition automatique).
Scène surexposée en raison des paramètres précédents du plénum
Préréglages Enscape enregistrés
Pensez également à utiliser l'option Enscape de préréglages enregistrés (voir image ci-dessous) pour limiter le nombre de manipulations. Avec cette fonctionnalité, vous pouvez attribuer un nom aux paramètres visuels actuels, par exemple « Plenum Space – Manual Exposure » (Plénum - Exposition manuelle), puis la resélectionner ultérieurement, si nécessaire.
Conclusion
Les espaces éclairés par la lumière du jour naturelle, un éclairage électrique et/ou l'utilisation de matériaux plus clairs seront toujours visuellement esthétiques dans Enscape. Lorsque ces éléments font défaut, Enscape dispose de paramètres visuels à utiliser pour compenser rapidement et obtenir des images de qualité qui transmettront notre intention de conception plus rapidement que tout autre produit sur le marché aujourd'hui.
Songez à utiliser ces techniques pour présenter en direct votre conception à votre client grâce à Enscape. Il sera impressionné par la qualité de l'expérience de rendu en temps réel, et se sentira lui-même acteur du projet, avec la possibilité d'explorer les parties qui sont importantes pour lui à ce moment-là. Si vous n'avez pas encore essayé Enscape, téléchargez la version d'essai gratuite dès aujourd'hui et donnez vie à votre modèle Revit, SketchUp, Rhino, Vectorworks ou Archicad. Ouvrez un champ inédit de possibilités !