7 astuces pour une navigation facile entre Revit et Enscape

Enscape est de loin mon plug-in de rendu préféré pour Revit depuis un certain temps. En 2017, j'avais rédigé un billet expliquant pourquoi j'étais convaincu de l'utilité de ce logiciel. Tout tient en un mot : la simplicité ! En effet, pouvoir créer un rendu en quelques minutes est un avantage indéniable. En tant que concepteur, vous n'avez plus à externaliser la création de vos rendus. Depuis 2017, Enscape a même gagné en efficacité !

En soit, utiliser Enscape avec Revit reste simple, mais je vous invite à suivre ces quelques principes de base pour garantir un flux de travail précis et efficace. Voici les leçons que j'ai pu tirer et quelques astuces glanées depuis toutes ces années qui vous permettront de visualiser facilement vos projets.

1. Paramétrer correctement l'emplacement du site et le vrai Nord pour un éclairage naturel

Si vous souhaitez appliquer une lumière naturelle qui correspond à celle de votre site, cliquez sur l'option Location (Emplacement) dans l'onglet Manage (Gestion). Entrez l'adresse et Revit sélectionne ensuite la station météo la plus proche.Setting location and True North_4

Une fois l'emplacement paramétré, vous devez définir le vrai Nord en fonction du Nord du projet. Ouvrez une vue dans laquelle vous pouvez voir le point de départ du projet ; il s'agira très certainement du plan de site. Sélectionnez ce point de départ et définissez la valeur de l'angle. Puis, dans les propriétés de la vue, modifiez l'option d'orientation du projet et renseignez le vrai Nord. Vous pouvez ensuite vérifier si l'angle est correctement défini.

Set up true north angle2

Vous pouvez également ajuster le nord d'un modèle Revit en le reliant à un modèle de site et en utilisant la fonctionnalité de site partagé. Pour ce faire, cliquez ici pour plus d'informations.

Lorsque vous avez défini le vrai Nord et l'emplacement géographique, vous devez encore activer ces paramètres dans la vue à utiliser dans Enscape. Pour ce faire, cliquez sur les options d'affichage d'une vue 3D quelconque. Puis, ouvrez le sous-menu de l'éclairage et cliquez sur <In-session, Lighting> (<Session en cours - éclairage>).

rp-in-sess-lighting_1

Assurez-vous de sélectionner l'option Still (Fixe). Vous pouvez ensuite indiquer la date. L'heure de la journée n'est pas importante à ce stade car vous pouvez la régler dans Enscape.

image-asset_1

2. Une bonne gestion de l'affichage des ressources

La bibliothèque de ressources Enscape contient de nombreux éléments à positionner directement dans votre modèle Revit. C'est, selon moi, un avantage indéniable ! Toutefois, il est important de bien gérer vos ressources pour que ces dernières n'interfèrent pas avec les documents de construction. Il existe plusieurs façons de gérer correctement l'affichage de ces ressources.

Vous pouvez dans un premier temps créer un sous-projet spécifique à ces ressources. Vous pouvez utiliser les sous-projets lorsque vous avez activez l'option de travail collaboratif dans votre modèle. Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez voir un sous-projet qui se nomme A-Renderings. Toutes les ressources Enscape sont positionnées dans ce nouveau sous-projet.

Set Enscape assets to workset_1
*Définissez les ressources dans le sous-projet « A-RENDERING ».

Lorsque toutes les ressources Enscape se trouvent dans ce sous-projet, ouvrez le menu Worksets (Sous-projets). Décochez l'option Visible in all views (Visible dans toutes les vues). Les ressources seront par défaut invisibles sur tout le modèle.

Uncheck visible in all views_1

*Décochez l'option Visible in all views (Visible dans toutes les vues) pour le sous-projet A-RENDERING

Vous devez enfin activer l'affichage de ce sous-projet dans la vue 3D à utiliser dans Enscape.

Activer l'affichage des vues dans Enscape

*Définissez le sous-projet A-RENDERING à afficher dans la vue 3D Enscape.

De cette façon, les ressources Enscape comme les personnes, les meubles, les arbres s'afficheront uniquement dans cette vue 3D spécifique.

Dans certains projets complexes et de grande envergure, il peut être intéressant de créer un modèle contenant tous les ressources Enscape pour vous assurer qu'elles ne s'affichent pas par erreur dans les vues du document de construction.

3. Retrait des jonctions de géométrie superflues

Pour éviter les scintillements et les effets visuels indésirables dans vos rendus, vous devez vous assurer que votre modèle n'est pas surchargé et que les surfaces ne se chevauchent pas. Dans le cas contraire, vous obtenez le résultat ci-dessous.

rp-clean-joint2

*Jonctions visibles superflues

Dans l'exemple ci-dessous, nous avons retiré la jonction entre le sol et le plafond à l'aide soit de l'outil de jonction, soit en ajustant l'emplacement du mur.

rp-clean-geometry

*Retrait des jonctions

4. Définition d'un filtre de phases sans superposition

Certains utilisateurs créent des rendus pour vérifier si certains matériaux ne sont pas appliqués à tort sur certains éléments. Dans la plupart des cas, il s'agit d'un problème de définition du filtre de phases dans la vue 3D utilisée lors du rendu. Comme vous pouvez le constater dans l'image ci-dessous, un filtre de phases avec superpositions emploiera un matériau spécifique pour tous les éléments pour une phase particulière.

Superposition de filtres de phases

Le filtre de phases doit le plus souvent ne pas inclure des styles de superposition de matériaux. Le filtre Show Complete (Tous les composants) est généralement le meilleur choix.

Tous les composants sans superposition

*Afficher tous les composants = aucune superposition

5. Désactivation des éléments non nécessaires

Pour améliorer les performances et la vitesse de votre rendu, dans le menu Visibility/Graphics (Visibilité et graphismes) ou VG, désactivez tous les éléments non nécessaires à votre projet. Faites toutefois attention aux catégories et fichiers *.DWG importés. Veillez à ne pas les désactiver si ces éléments font partie de la géométrie de votre rendu.

Désactivation des fichiers *.DWG

*Désactivez les fichiers *:DWG.

6. Modélisation par défaut en géométrie Revit native

Bien que vous puissiez importer des fichiers Rhino et *.DWG au sein de Revit, il est beaucoup plus difficile de contrôler le comportement des matériaux. Par conséquent, il est préférable d'utiliser autant que possible la géométrie Revit native.

Si vous devez toutefois utiliser des fichiers *.DWG pour certains éléments, comme des meubles par exemple, privilégiez l'outil de définition par couche (Set By Layer) avant l'import. Vous pourrez ainsi assigner des matériaux personnalisés.

7. Utilisation de la fonction Tint (Teinte) pour ajuster rapidement la couleur d'une texture

Au contraire de nombreux plug-ins de rendu, Enscape vous permet d'utiliser l'outil Tint (Teinte) dans le menu des matériaux de Revit et c'est là une fonction que j'apprécie tout particulièrement. Elle permet de modifier la couleur d'une image de texture.

Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez voir un panneau de bois blanc en image de texture.

Image de texture en bois blanc

Imaginons que vous souhaitiez utiliser cette même image pour un panneau de bois noir. Il vous suffit alors de définir la couleur de teinte sur noir dans le menu des matériaux et de la teinte.

Image de texture de teinte en noir

Vous pouvez ainsi ajuster rapidement la couleur d'un matériau à l'aide d'une image de texture sans devoir modifier l'image.

Si vous suivez ces recommandations, l'utilisation simultanée de Revit et Enscape sera un vrai jeu d'enfant et un vrai plaisir ! Profitez-en bien !


Crédits des images : rendu Enscape d'un lecteur de Revit Pure : Casar de Cáceres par Antonio Aramburu