Lighting example in SketchUp and Enscape

Bonnes pratiques pour l’éclairage dans SketchUp

Pour celles et ceux qui me connaissent pour mes publications et présentations sur Revit, vous serez très certainement surpris d’apprendre que j’ai également rédigé plusieurs publications sur les esquisses manuelles et sur SketchUp. Ce billet me permet de faire une petite pause sur Revit et se concentre sur la prise en charge de SketchUp par Enscape. Explorons ensemble dans ce billet certaines des bonnes pratiques d’éclairage pour SketchUp avec Enscape. En positionnant tout simplement certains objets Enscape comme des sources lumineuses, vous pouvez transformer rapidement votre modèle SketchUp en une véritable œuvre d’art !

Modèle SketchUp rendu dans Enscape

Positionner l’éclairage dans SketchUp

À l'inverse de Revit, SketchUp ne propose pas de solution simple pour les sources lumineuses. Pour ajouter l’éclairage dans SketchUp, l’équipe Enscape a développé un outil permettant d’insérer des objets spéciaux reconnus par Enscape, à savoir des sources lumineuses, des sources sonores ou encore des modèles liés (objets proxy, par exemple). Pour ce billet, concentrons-nous sur les sources lumineuses.

Dans l’image ci-dessous, vous pouvez voir tout simplement le modèle de projet dans l’application SketchUp source. Il s’agit d’un modèle de projet pour une habitation créé par l’équipe Enscape. Remarquez les nombreux éléments d’éclairage et matériaux utilisés.

Éclairage dans SketchUpModèle de projet dans SketchUp

Cette première image vous permet d'ores et déjà d’apprécier le résultat final avec l’ajout de sources lumineuses. Dans cette image SketchUp, elles sont représentées par des cônes de couleur orange. Vous pouvez facilement vous rendre compte de l’effet apporté par ces sources lumineuses supplémentaires.

Pour positionner une source lumineuse dans SketchUp, cliquez sur Extensions -> Enscape -> Enscape Objects (Objets Enscape) ou cliquez sur la même commande depuis la barre d’outils Enscape comme dans l’image ci-dessous.

Démarrage de la commande Enscape Objects (Objets Enscape)

La boîte de dialogue Enscape Objects (Objets Enscape) s’affiche. Vous pouvez ensuite positionner de nouveaux objets et modifier ceux déjà positionnés.

Dans l’exemple ci-dessous, un objet Spot a été positionné sur l’élément d’éclairage modélisé dans le plafond. Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur l’outil Spot, puis au centre de l’élément d’éclairage. Il vous faudra ensuite sélectionner 2 points supplémentaires pour viser et positionner la source lumineuse sur l’élément d’éclairage. Le cône représentant la source lumineuse suivra alors votre curseur lors du positionnement.

Positionnement d’un objet représentant une source lumineuse

Une fois les sources lumineuses positionnées, vous pouvez les sélectionner et ajuster les paramètres Luminous Intensity (Intensité lumineuse) et Beam Angle (Angle du faisceau). Vous pouvez également assigner un fichier IES photométrique pour une diffusion de lumière correspondant davantage au produit. Ce sont généralement les fabricants d’éclairage qui fournissent ce type de fichier.

 

Lorsque vous ajustez l’angle du faisceau, vous modifiez la taille du cône représentant la lumière, ce qui a une incidence sur le reflet de la lumière sur les surfaces aux alentours, comme les murs.

Ajustement de l’angle du faisceau de la source lumineuse

Lorsque vous sélectionnez la définition photométrique d’un élément d’éclairage depuis le fichier IES du fabricant, vous obtenez ainsi le résultat le plus réaliste possible. Étant donné que le fichier IES comprend toutes les informations sur la diffusion de la source lumineuse, l’option Beam Angle (Angle du faisceau) est désactivée. De plus, comme la représentation visuelle de la source lumineuse est définie en fonction de la photométrie, Enscape modifie la représentation graphique du cône dans SketchUp, comme dans l’image ci-dessous.

Fichier IES sélectionné permettant de définir la source lumineuse

Il ne vous reste plus qu’à utiliser les outils SketchUp standard Move (Déplacer) et Copy (Copier)  sur les sources lumineuses Enscape.

Astuce : jetez un coup d’œil au lien de la version Web autonome fournie par Enscape pour vous rendre compte des nombreuses possibilités lorsque vous utilisez un fichier IES pour définir la source lumineuse de la même géométrie pour plusieurs éléments d’éclairages. Vous pouvez cliquer ici pour ouvrir le modèle Web.

Plusieurs aperçus obtenus depuis un fichier exemple IES fourni par Enscape

Vous pouvez facilement définir l’éclairage projeté contre le mur grâce à une source lumineuse rectangulaire ou linéaire.

Luminosité de l'éclairage artificiel

L’éclairage électrique, ou éclairage dit artificiel, est constamment allumé dans Enscape. C’est peut-être utile de le souligner ici. Cependant à cause de la fonctionnalité d’exposition automatique de Enscape, vous pouvez avoir parfois l’impression qu’elles sont éteintes. Dans l’exemple ci-dessous, j’ai rapproché les lumières plus près du mur pour y accentuer le point de réflexion de l’éclairage sur les 2 pans faits de matériaux différents.

Exemple de point de réflexion de la lumière sur le mur en raison de la proximité élément d’éclairage/mur

Dans ce cas, nous pouvons atténuer l’intensité lumineuse sans pour autant modifier directement la source lumineuse définie dans Enscape pour chaque emplacement. Enscape contient une superposition plus matte incluse dans la boîte de dialogue Visual Settings (Paramètres visuels) Enscape de l’onglet Atmosphere (Atmosphère).  Dans l’exemple ci-dessous, le curseur Artificial Light Brightness (Luminosité de l'éclairage artificiel) a été réglé sur la moitié de la valeur de départ de la luminosité (c-à-d 54 %).

Réduction du paramètre de luminosité globale de l'éclairage artificiel

Si les éléments d’éclairage se trouvaient plus à l’écart du mur et si nous souhaitions que le client comprenne mieux le fonctionnement de l’éclairage à plusieurs moments de la journée, nous pourrions alors augmenter la luminosité de l’éclairage artificiel.

Augmentation du paramètre de luminosité globale de l'éclairage artificiel

L’exemple suivant montre la scène pendant la nuit pour souligner la lumière des éléments d’éclairage.

Rendu de nuit pour souligner l’éclairage de l’intérieur

Enscape comporte également un paramètre Color temperature (Température de couleur) applicable à l’ensemble de la scène. Ce dernier se trouve dans l’onglet Image de la boîte de dialogue Visual Settings (Paramètres visuels).

Ajustement de la température de couleur pour l’ensemble de la scène

En sélectionnant une source de lumière Enscape et en modifiant le matériau assigné au composant à l’aide des informations de l’objet SketchUp, vous pouvez ajuster la température de couleur de chaque élément d’éclairage. Vous remarquerez la différence de couleur entre les deux lumières sphériques projetées sur le mur.

Ajustement de la température de couleur pour chaque éclairage

Lorsque vous définissez avec précision l’éclairage électrique, vous obtenez de magnifiques vues de nuit de votre conception depuis l’extérieur, comme l’illustre l’exemple ci-dessous.

Rendu de nuit depuis l’extérieur

Conclusion

La plupart des images dans ce billet parlent d’elles-mêmes. Si vous utilisez SketchUp et vous souhaitez hisser les visualisations de vos conceptions à un niveau supérieur en matière de réalisme graphique, Enscape est donc l’outil fait pour vous ! Téléchargez la version d’essai gratuite, faites-vous votre propre opinion et vous verrez comme son utilisation est simple.

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